Page 188 - Artikkelit
P. 188
ja pelinviejä voi hämäyksenä pelata rouvan. Jos yhdeksikkö olisi kieltävä kortti, se ei kertoisi lähtijälle
mitään, eikä lähtijä tiedä onko toinen tikki saatavissa.
Vaikka idällä olisi rouva kolmantena, niin hänen on edelleen näytettävä pituutta
J75
AK942 Q86
103
ja pituutta näytetään tietysti kahdeksikolla. Länsi tietää silloin kuinka monta tikkiä on saatavissa, eikä
yritä antaa kuppia. Aina ässälähtöön ei suinkaan anneta pituutta. Esimerkiksi tässä tilanteessa länsi on
eniten kiinnostunut pyynnöstä tai kiellosta.
854
AKJ2 1076
Q93
Lähtöön 1änsi pelaa kieltävän kympin. Mutta jos rouva ja kymppi olisivat olleet toisinpäin
854
AKJ2 Q76
1093
itä pelaisi pyytävän kuutosen. Joskus voimamerkinannon jälkeen voi joutua antamaan myös
pituusmerkinannon.
854
AKQ2 9763
J10
Ässälähtöön itä pelaa ensin kieltävän yhdeksikön. Jos länsi jatkaa kuninkaalla tai rouvalla, itä voi
1aittaa jäljellä olevista korteistaan pituusmerkinannon eli näyttää kolmea korttia seiskalla.
Jos pöydässä on neljä hakkua, ässälähtöön tulisi näyttää pituutta, jotta lähtijä tietäisi kuinka monta
tikkiä väristä on saatavissa.
8543
AKJ2 Q107
96
Tässä tilanteessa näytetään pituutta kympillä, jolloin lähtijä näkee, että idällä on joko Q10x, 10xx tai
Ql0, ja että hän voi ottaa myös kuninkaan.
Muihin kuvalähtöihin pätevät samat ideat kuin edellä ässälähtöön.
J54
KQ109 A82
763
Kun 1änsi lähtee kuninkaalla, idän on laitettava pituusmerkinanto kahdeksikolla. Kun pöydässä on
sotamies, länsi kuitenkin tietää, kenellä on ässä, koska pelinviejä ei sitä pelannut. Jos pöydässä olisi
ollutkin kolme pientä hakkua tilanne olisi toinen. Jos idällä on ässä
Puolustuksen merkinaanot – Kalervo Koistinen – BL 2/95 3

