Page 188 - Artikkelit
P. 188

ja pelinviejä voi hämäyksenä pelata rouvan. Jos yhdeksikkö olisi kieltävä kortti, se ei kertoisi lähtijälle
          mitään, eikä lähtijä tiedä onko toinen tikki saatavissa.
            Vaikka idällä olisi rouva kolmantena, niin hänen on edelleen näytettävä pituutta

                                                              J75
                                                AK942                  Q86
                                                             103

            ja pituutta näytetään tietysti kahdeksikolla. Länsi tietää silloin kuinka monta tikkiä on saatavissa, eikä
          yritä antaa kuppia. Aina ässälähtöön ei suinkaan anneta pituutta. Esimerkiksi tässä tilanteessa länsi on
          eniten kiinnostunut pyynnöstä tai kiellosta.

                                                            854
                                                AKJ2                  1076
                                                            Q93

            Lähtöön 1änsi pelaa kieltävän kympin. Mutta jos rouva ja kymppi olisivat olleet toisinpäin

                                                            854
                                                AKJ2                   Q76
                                                            1093

            itä pelaisi pyytävän kuutosen. Joskus voimamerkinannon jälkeen voi joutua antamaan myös
          pituusmerkinannon.

                                                             854
                                                AKQ2                  9763
                                                             J10

            Ässälähtöön itä pelaa ensin kieltävän yhdeksikön. Jos länsi jatkaa kuninkaalla tai rouvalla, itä voi
          1aittaa jäljellä olevista korteistaan pituusmerkinannon eli näyttää kolmea korttia seiskalla.

            Jos pöydässä on neljä hakkua, ässälähtöön tulisi näyttää pituutta, jotta lähtijä tietäisi kuinka monta
          tikkiä väristä on saatavissa.

                                                            8543
                                               AKJ2                   Q107
                                                            96

            Tässä tilanteessa näytetään pituutta kympillä, jolloin lähtijä näkee, että idällä on joko  Q10x, 10xx tai
          Ql0, ja että hän voi ottaa myös kuninkaan.

            Muihin kuvalähtöihin pätevät samat ideat kuin edellä ässälähtöön.

                                                             J54
                                                KQ109                  A82
                                                             763

            Kun 1änsi lähtee kuninkaalla, idän on laitettava pituusmerkinanto kahdeksikolla. Kun pöydässä on
          sotamies, länsi kuitenkin tietää, kenellä on ässä, koska pelinviejä ei sitä pelannut. Jos pöydässä olisi
          ollutkin kolme pientä hakkua tilanne olisi toinen. Jos idällä on ässä




                                                     Puolustuksen merkinaanot – Kalervo Koistinen – BL 2/95   3
   183   184   185   186   187   188   189   190   191   192   193