Page 192 - Artikkelit
P. 192

Sakaaminen

            Jaon aikana sakaamisella pyritään tietysti säilyttämään tärkeitä kortteja - jotka voivat joskus olla
          välikorttejakin eikä kuvia, mutta myös välittämään tietoa jaosta partnerille. Oletetaan seuraavaksi, että
          käytetään merkinantojärjestelmää jossa ensimmäinen sakaus on italialainen eli pariton kortti on positii-
          vinen ko. värissä, pituusmerkinantona isopieni on pariton. Merkinantojärjestelmä voi olla mikä tahansa,
          mutta pääperiaatteena paras on: ensimmäinen sakaus kertoo voimaa, seuraavat sakaukset pituutta jäljellä
          olevan määrän mukaan. Esimerkiksi, pelinviejä pelaa pitkää vahvaa väriään, ja sinulla on seuraava väri,
          josta on varaa tehdä kolme sakausta: Q J 7 6 5 2. Sakaa ensin viitonen kertoen voimaa värissä.
          Seuraavaksi seiska, koska sinulla on jäljellä viisi korttia. Viimeinen sakaus on kakkonen joka vahvistaa
          pituusmerkinannon.

            Toinen tärkeä kysymys sakaamisessa on mitä väriä säästetään. Lähtökohtana on, että mikäli
          molemmilla puolustajilla on pito jossain värissä, he säilyttävät sitä mahdollisimman pitkään, ettei partneri
          joudu kiristykseen. Lisäksi puolustuksella on näin enemmän optioita lopputilanteessa.

            Pelinviejän kannalta on siis edullista, että hänen uhkakorttinsa sijaitsevat väriä hallitsevan vastustajan
          takana. Pyrkimyksesi puolustajana on siis säilyttää pito värissä uhkakortin takana. Seuraava esimerkki voi
          olla monimutkainen, mutta siitä käy hyvin selville huolimattoman sakauksen kostautuminen.

                     -                   Pelinviejä, etelä, pelaa patakolmosen. Tässä vaiheessa molemmilla
                     A2                  puolustajilla on pito kaikissa sivuväreissä, mutta nyt niistä on alettava
                     J                   luopumaan. Länsi päättää sakata ristikakkosen jättäen värin partnerin
                     73                  vastuulle. Pöydästä sakataan myös ristikortti, ja itä sakaa ruudun
            -                   -       luottaen partnerin huolehtivan väristä. Pelinviejä on kuitenkin saanut
                                
                                  J

            KQ                               10   valmiiksi ainekset kiristykseen. Hän ottaa ristiässän (ajoitus!) ja pelaa
                                
            K                                  Q   kiristyskorttinsa, patakakkosen. Puolustus on voimaton. Jakoa

                                          tarkemmin tutkittaessa, puolustuksen peli oli menetetty jo lännen
                                


            K2                                Q4   sakattua ristikakkosen. Itä ei voi sakata ristiä. Ruutusakauksella tulee
                     32                  tunnettu lopputulos, ja jos hän sakaa hertan, pelinviejän patakakkonen
                     3                   saattaa lännen ns. guard ~queezin (vartijakiristys?) uhriksi. Mikäli
                     -                   länsi sakaa ruudun, pöytä sakaa herttakakkosen, ja herttaa ässälle
                     A8                  kiristää idän alaväreissä. Jos hän sakaa ristikuninkaan, pelinviejälle

          avautuu leikkaus ristissä: A 8 idän Q 4:n takana. Jotta kiristys voitaisiin ehkäistä, tulisi lännen nähdä, että
          etelän toinen risti on uhkakortti, ja hänen on säästettävä uhan takana pitoa. Myös idän ruuturouvasakaus
          on periaatteen vastainen, mutta kuten todettiin, tuho oli jo tapahtunut. Pelipöydässä tällaisia tilanteita voi
          olla vaikeampi nähdä, kun osa korteista on pimennossa, mutta hyvällä alustuksella (merkinannot) ja
          pääperiaatteiden tuntemuksella pärjää jo pitkälle.

          Yhteyksien tuhoaminen

            Kuten on käynyt selväksi, yhteyskortit ovat tärkeä edellytys kiristyksen onnistumiselle. Puolustuksen
          tulisi pyrkiä katkaisemaan pelinviejän yhteydet pöydän ja käden välillä kiristyslopputilanteen
          välttämiseksi.

                                  KQ
                                  J32               Etelä on avannut tarjoussarjassa 3 padalla ja pohjoinen on
                                  AJ72              nostanut patatäyspellin. Aloitat läntenä kolmella isolla
                                  A732              hertalla, kaikki tunnustavat. Tarjoussarjan perusteella
                     75                             etelällä on seitsemän valttitikkiä ja pöydässä näkyy kaksi

                     AKQ8                                ässää. Partnerillasi on oltava siis molemmat

                     10643                             alavärikuninkaat, jotta peliin voi tulla pieti. Pelinviejällä

                      J109                          lienee kiristyssuunnitelmia. Mitä jatkat?


                                                              Puolustuksesta kiristystä vastaan – Osmo Kiema   2
   187   188   189   190   191   192   193   194   195   196   197