Page 48 - Bridge Movie 2011 - 2020
P. 48
herttatäyspeliin. Partneri aloitti pataässällä ja jatkoi toiseen tikkiin patakunin-
kaalla. Ensimmäisessä tikissä pystyit tunnustamaan lähtöväriä, mutta toisessa et.
Mitä pelaat toiseen tikkiin?
Valttia. Todellakin. Varastat partnerin vahvan kortin! Partnerisi on avannut, pöy-
dässä näkyy 13 ap:tä ja eteläkin on luvannut noin avauskäden voiman. Pakan ar-
vopistevoima on siis jakautunut melko tasan kolmen pelaajan kesken. Voit
nähdä, että puolustus saa kaksi patatikkiä. Pietiä varten partnerin pitäisi saada
kaksi tikkiä näitten lisäksi. Mitä käännät kolmanteen tikkiin?
Ruutukympin. Koko jako:
Q3 Partnerin avauskädessä pitäisi kahden kor-
J107 kean patakuvan lisäksi olla pari muutakin
J72 korkeaa korttia. Jos lännellä on ristikunin-
AQJ96 gas, pelinviejä voi maskata tämän kortin ja
AKJ1087 5 saa vähintään kymmenen tikkiä. Jos taas
54 832 partnerilla on ruudussa jotain, voidaan tästä
AQ3 109865 väristä saada tikki tai kaksi. Jos vain yksi
53 10872 tikki, niin silloin partnerilla pitäisi olla myös
9642 yksi valttitikki, jotta peliin voisi tulla yksi
AKQ96 pieti. Jos partnerilla on ruudussa ässä ja ku-
K4 ningas, niin puolustus ottaa helposti neljä
ensimmäistä tikkiä (kunhan etelällä on vähintään kaksi ruutukorttia). Jos taas län-
nellä on ässä-rouva ruutua, saa puolustus kaksi tikkiä vain jos itä pääsee kääntä-
mään tätä väriä. Ja tällä käännöllä on kiire. Pöydässä on hyvin uhkaavan näköi-
nen ristiväri, jolle pelinviejä pääsee sakaamaan kaikki menevänsä, jos hänelle an-
netaan aikaa. Jos itä tekee virheen eikä varasta toista tikkiä, tulee peliin ylitikki,
jos länsi ei ota ruutuässäänsä pois seuraavaksi.
Jako on hyvä esimerkki siitä, ettei huonollakaan kädellä saa jäädä nukkumaaan
kortit kädessä. Jopa nollan pisteen käsi saattaa joskus nousta jaossa ratkaisijan
rooliin!
Bridge Movie 2011 - 2020 – Kauko Koistinen 47

