Page 48 - Bridge Movie 2011 - 2020
P. 48

herttatäyspeliin. Partneri aloitti pataässällä ja jatkoi toiseen tikkiin patakunin-

        kaalla. Ensimmäisessä tikissä pystyit tunnustamaan lähtöväriä, mutta toisessa et.
        Mitä pelaat toiseen tikkiin?

        Valttia. Todellakin. Varastat partnerin vahvan kortin! Partnerisi on avannut, pöy-
        dässä näkyy 13 ap:tä ja eteläkin on luvannut noin avauskäden voiman. Pakan ar-

        vopistevoima on siis jakautunut melko tasan kolmen pelaajan kesken. Voit
        nähdä, että puolustus saa kaksi patatikkiä. Pietiä varten partnerin pitäisi saada
        kaksi tikkiä näitten lisäksi. Mitä käännät kolmanteen tikkiin?


        Ruutukympin. Koko jako:

                              Q3                       Partnerin avauskädessä pitäisi kahden kor-
                              J107                     kean patakuvan lisäksi olla pari muutakin

                              J72                      korkeaa korttia. Jos lännellä on ristikunin-
                              AQJ96                    gas, pelinviejä voi maskata tämän kortin ja
           AKJ1087                         5           saa vähintään kymmenen tikkiä. Jos taas
           54                              832         partnerilla on ruudussa jotain, voidaan tästä

           AQ3                             109865      väristä saada tikki tai kaksi. Jos vain yksi
           53                              10872       tikki, niin silloin partnerilla pitäisi olla myös
                              9642                     yksi valttitikki, jotta peliin voisi tulla yksi

                              AKQ96                    pieti. Jos partnerilla on ruudussa ässä ja ku-
                              K4                       ningas, niin puolustus ottaa helposti neljä
        ensimmäistä tikkiä (kunhan etelällä on vähintään kaksi ruutukorttia). Jos taas län-

        nellä on ässä-rouva ruutua, saa puolustus kaksi tikkiä vain jos itä pääsee kääntä-
        mään tätä väriä. Ja tällä käännöllä on kiire. Pöydässä on hyvin uhkaavan näköi-
        nen ristiväri, jolle pelinviejä pääsee sakaamaan kaikki menevänsä, jos hänelle an-

        netaan aikaa. Jos itä tekee virheen eikä varasta toista tikkiä, tulee peliin ylitikki,
        jos länsi ei ota ruutuässäänsä pois seuraavaksi.

        Jako on hyvä esimerkki siitä, ettei huonollakaan kädellä saa jäädä nukkumaaan

        kortit kädessä. Jopa nollan pisteen käsi saattaa joskus nousta jaossa ratkaisijan
        rooliin!
















                                                                Bridge Movie 2011 - 2020 – Kauko Koistinen   47
   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53