Page 19 - Bridge_Movie_1996-2000
P. 19
Kaksi. Ensimmäinen patakierros pelataan kädestä kohti pöydän kuvia, ja itä voittaa
ensimmäisen kierroksen ässällä tai kuninkaalla. Myöhemmin pöytään pitää päästä jol-
lain muulla värillä pelaamaan sieltä toinen korkea pata, jonka puolustus voittaa jäljellä
olevalla kuvallaan. Sitten pitäisi päästä pöytään vielä ottamaan kasvanut pata. Pöytään
on yksi selkeä yhteyskortti - ristiässä. Millä kortilla pääset pöytään kiinni toisen
kerran?
Ristiseiskalla. Nyt pitää olla tarkkana hakkujen kanssa. Aloita ottamalla kädestäsi
kaksi ristikuvaa ja pelaa seuraavaksi ristikahdeksikko, jonka otat yli ässällä. Nyt pääset
myöhemmin pöytään kiinni ristillä, kun kädessäsi on kolmonen ja pöydässä seiska.
Kumpaa väriä pelaat ensin, pataa vai ristiä?
Pataa. Pelaa mustat värit seuraavassa järjestyksessä: ensin pataa, myöhemmin
kolme ristikierrosta yllä esitetyllä tavalla, ja taas pataa. Lopuksi pääset kasvaneella ris-
tillä hakemaan pöydästä kasvaneen padan. Näin saamme siis yhdeksän tikkiä. Mutta
vielä on vaarana, että puolustus saa viisi tikkiä ennen kuin olemme kasvattaneet koti-
pelitikkimme. Otatko vai laistatko ensimmäisen tikin?
Laista. Puolustuksen herttavärin ollessa 4-3 ei sinulla ole ongelmia, vastustajat saa-
vat vain kaksi pata- ja kaksi herttatikkiä. Mutta jos vastustajien hertta istuukin 5-2, olet
vaarassa menettää kahden padan lisäksi kolme herttatikkiä. Laistamalla lähdön ja otta-
malla vasta toisen herttakierroksen katkaiset puolustuksen yhteydet. Nyt kun itä voit-
taa ensimmäisen patakierroksen, ei hänellä ole enää jatkaa partnerinsa aloitusväriä. Ja
jos länsi ottaa ässällään ensimmäisen patakierroksen ja kasvattaa herttavärinsä, ei hä-
nellä ole enää yhteyskorttia nauttimaan vahvoja herttojaan.
Koko jako: ♠ QJ105
♥ 53
♦ 754
♣ A742
♠ A763 ♠ K984
♥ QJ1096 ♥ 82
♦ 62 ♦ QJ93
♣ 109 ♣ J65
♠ 2
♥ AK74
♦ AK108
♣ KQ83
Sangipeli on hyvin usein "kilpajuoksu" pelinviejän ja puolustuksen välillä. Kumpi-
kin puoli yrittää ehtiä kasvattamaan riittävästi tikkejä kotipeliin/pietiin. Jaossa koros-
tuu hyvin myös yhteyksien merkitys - pelinviejän tulee säilyttää yhteydet pöydän kort-
tien ja kätensä välillä sekä toisaalta yrittää katkaista yhteydet kahden puolustuspelaa-
jan väliltä.
Jako on harvinainen poikkeus siinä mielessä, että pelinviejä ensiksi alkaa kasvattaa
lyhyintä väriään.
Bridge Movie 1996 - 2000 – Kauko Koistinen 18

