Page 13 - Bridge_Movie_1996-2000
P. 13
Vastustajien ruutu saattaa olla myös vinossa 4-0. Jos lännellä on kaikki ruudut, ei
sinulla ole mitään tapaa selvitä yhdellä ruutumenevällä. Mutta jos länsi ei tunnusta
ensimmäiseen ruutukierrokseen, eli idällä on ♦A1087, voit myöhemmin maskata
idän kympin ♦ J9-haarukalla.
Neljä lisätikkiä ei kuitenkaan riitä kotipeliin. Yhdeksännen tikin voit saada risti-
väristä. Kumpaa alaväriä kasvatat ensin ja miten käsittelet ristivärin?
Pelaa toiseen tikkiin pöydästä ristirouva. Sangipelissä oikea värinkäsittely
kombinaatiolla Ax vastaan QJxx on pelata ensin ässä ja seuraavaksi pieni kohti
rouva-sotamiestä. Näin pelaten voit saada kolme tikkiä, jos kuningas on toisena tai
kolmantena QJ:n "edessä".
Nyt tarvitset kuitenkin vain kaksi ristitikkiä. Huolenaiheenasi jaossa on patavärin
heikkous, lähdön jälkeen kädessäsi on jäljellä vain ässä ja sotamies. Jos itä pääsee
kiinni hän kääntää varmasti pataa, ja jos ♠ Q on lännellä, maski epäonnistuu ja pata-
väri on sen jälkeen "auki". Mutta jos annatkin ensin tikin lännelle, ei tämä pysty te-
kemään mitään vaarallista kääntöä - pata tulisi suoraan AJ-haarukkaan eikä hertta-
käännöstäkään ole harmia. Tämän vuoksi risti pitää kasvattaa ensin, ja siten, että
toiseen tikkiin annat ristirouvan juosta lännelle. Jos itä peittää kuninkaalla, otat tikin
ässällä ja alat sitten kasvattamaan ruutuväriäsi. Jos länsi voittaa toisen tikin kunin-
kaalla, voitat jatkon ja kasvatat ruudun yllämainitulla tavalla.
Pelinviejä sangipelissä yleensä kasvattaa ensin pisimmän ja vahvimman värinsä.
Tässä jaossa itä on kuitenkin "vaarallinen vastustaja", minkä vuoksi pelinviejä kas-
vattaa itselleen ensin yhden lisätikin rististä.
Koko jako: ♠ K
♥ J92
♦ KQ532
♣ QJ32
♠ Q10852 ♠ 9643
♥ Q107 ♥ K64
♦ 8 ♦ A107
♣ K1086 ♣ 974
♠ AJ7
♥ A853
♦ J964
♣ A5
Bridge Movie 1996 - 2000 – Kauko Koistinen 12

