Page 93 - Artikkelit
P. 93
Aina se ei ole näin helppoa. Erilaisilla skviiseillä on omat nimensä ja tekstissä esiintyy termejä, jotka
ovat englanninkielisiä. Kaikkien niiden väkisin suomentaminen ei ole mielekästä. Englanninkielinen termi
on usein kuvaavampikin.
Pelaajalla on kolme tärkeää korttia ja hänen on sakattava niistä yksi silloin, kun vain kaksi voi olla
jäljellä - siinä kiristyksen perusasia. Kiristys on pelitapa, joka tekee tietyn kortin vahvaksi siksi, että
vastapuoli on pakotettu sakaamaan sen värin korkeamman kortin.
Esim. 2. Oletetaan vatustajilla olevan patakuningas ja -rouva ja herttarouva. Voitko saada loput tikit:
A) AJ B) AJ C) AJ
J J 3
- - -
- - -
KQ KQ KQ
Q Q Q
- - -
- - -
32 32 3
- - J
- - -
A A A
Kohdassa A) otat ristiässän (kiristyskortti) ja West on kiristyksessä. Kohdassa B) mitään kiristystä ei
ole, koska East sakaa pöydän jälkeen. Kohdassa C) kiristys toimii Eastiäkin vastaan, koska uhkakortit ovat
jakautuneet.
Sääntö: Jos molemmat uhkakortit ovat samassa kädessä, vain uhkien edessä olevaa pelaajaa voidaan
kiristää.
Muut "tavallisen" kiristyksen edellytykset seuraavassa luvussa.
I SIMPLE SQUEEZE
Voidaan määritellä 4 ehtoa, jotta kiristys toimisi. Sana BLUE helpottaa muistamista:
B: Puolustaja BUSY kahdessa värissä (pito kahdessa värissä)
L: Pelinviejällä on yksi LOSER (menevä)
U: Ainakin yksi uhka on UPPER kädessä (puolustajan takana)
E: Uhkakorttiin on ENTRY (kiinniotto, yhteyskortti)
Entrytilanteita on 3 mahdollisuutta:
E1: Northilla (oletetaan Southilla olevan kiristyskortti) on uhka ja siinä värissä on entry.
E2: Northilla on WINNER (vahva kortti, korkeampi kuin vastustajilla siinä värissä) ja pieni kortti
Southin uhkavärissä; jos East on "uhri" Southilla on winner myös omassa uhkavärissään.
E3: Northilla on winner Southin uhkavärissä ja Southilla Northin värissä.
Entrytilanne El on yleisin
Kiristystekniikka – Raimo Iltanen 2

